Nouveautés à ne pas manquer !
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| Gauntlet : le hit des jeux d'arcade ! |
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| Culture Eighties - Les jeux & jouets 80's ! |
| Écrit par Rémy |
C'est en 1985 qu'un nouveau jeu vidéo développé par la société Américaine Atari Games apparait sur les bornes d'arcade dans les salles de jeu : GAUNTLET. Thor est le guerrier par excellence, du style Conan le Barbare, adepte des combats aux corps à corps et de l'utilisation de la hache. Thyra est une jolie Valkyrie aux cheveux blonds très douée pour le maniement de l'épée. Questor un vif Elfe sans égal pour le tir à l'arc (sans doute le meilleur personnage selon moi) et Merlin est un magicien qui, grâce à ses pouvoirs, peut lançer des boules de feu sur ses adversaires. Seul, à 2, à 3 ou à 4, le ou les joueurs doivent survivre le plus longtemps possible dans un univers hostile en parcourant une multitude de labyrinthes à la recherche de trésors, de nourriture, de potions magiques ou de potions de vie tout en combattant des monstres hideux : fantômes, démons, ogres, magiciens et la Mort. ![]() Pour cela, la coopération entre les joueurs est indispensable et la tactique de jeu est primordiale : il faut tenir compte des aptitudes des personnages pour combattre efficacement, s'entraider à bon escient, protéger les plus faibles en cas de besoin, partager les potions de vitalité et les trésors à parts égales etc.... Deuxièmement, Gauntlet innove ensuite par une réalisation très soignée, ainsi que par une grande fluidité dans les actions et les mouvements des personnages.
Quatrièmement, la vie de chaque personnage repose sur un compte à rebours de points de vie. En effet, chaque seconde qui passe fait invariablement perdre ces points. Le stock détenu dès le départ par chaque personnage devient vite une véritable peau de chagrin. Il l'est d'autant qu'il s'amenuise également au moindre contact avec les monstres croisés et combattus.
La vitesse d'action est donc primordiale pour trouver les clés destinées à ouvrir rapidement les portes et pour la recherche de la nourriture. Celle-ci, récupérée au fil des niveaux, permet de regagner cette vitalité nécessaire pour la continuité du jeu.
Ce compte à rebours morbide capte cependant constamment la priorité du joueur dont les yeux vont et viennent indéniablement entre l'action du jeu et son niveau de points de vie, et ce dès la première seconde. Cinquièmement, il n'y a pas de fin au jeu, ou presque ! Cet univers de labyrinthe s'enchaine invariablement d'un niveau à un autre avec des dispositions différentes, des couleurs différentes, des monstres différents etc.... La quête des personnages n'en est donc que follement plus aléatoire ou futile ! Devant l'énorme succès du jeu dans sa version arcade, il a tout naturellement été repris sur d'autres supports (les micros Amstrad CPC, Atari ST et Commodore 64 ou les consoles Atari Lynx , Sega Master System et Dreamcast, Sony Playstation etc...). De même, le jeu originel fut complété par d'autres versions : Gauntlet II, Gauntlet Legend et Gauntlet Dark Legacy.
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