L'AMIGA
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Re: L'AMIGA
Heuuu non pas Atari car ils ont reussi a faire des soundtracker en poussant le pauvre chip Yammaha , bon la qualite n'etait pas toujours superbe ca c'etait aranger avec le STE avec une qualite qui depasser meme l'Amiga sans pour autant etre vraiment exploitable dans les jeux car ca mangeait beaucoup de ressource CPU Mais on pouvait meme ecouter des module a 8 voix, voir 16 mais en tres mauvaise qualite !
- Pumpum
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Re: L'AMIGA
Y a vraiment un bug là...Ce coup ci c'est mon post qui a disparu ... :suspect: mais il apparait en mode "aperçu"
Je me suis mal exprimé concernant ceux qui étaient sur Atari : Oui ils se décrochaient la mâchoire devant le déluge visuel et sonore des jeux et démos Amiga , j'en ai connu suffisamment dans ce cas pour (presque) en tirer une généralité ! je n'aurai pas dû limiter ça à la lecture de .mod
Il est cependant vrai qu'il était possible de lire des modules sur Atari STE mais comme tu l'as dit ça prenait tellement de temps CPU qu'il devenait presque impossible de faire autre chose à côté...mais c'était en effet possible ! Sur la fin de vie de l'Atari il existait même un tracker pour Ste/Falcon qui permettait de composer sur 32 voix ! Bon côté résultat je suis sceptique (en tout cas sur STE)...Tout ça est resté un peu marginal de toute façon comparé au nombre de musiciens utilisateurs de trackers sur Amiga...
Le plus souvent la musique sur ST c'était le séquenceur Cubase en MIDI et sur Amiga c'était les trackers ! Au passage j'ai fait du MIDI sur Amiga pendant 5 ans avec Bar&pipes et Cubase à côté paraissait bien pâle...
Je me suis mal exprimé concernant ceux qui étaient sur Atari : Oui ils se décrochaient la mâchoire devant le déluge visuel et sonore des jeux et démos Amiga , j'en ai connu suffisamment dans ce cas pour (presque) en tirer une généralité ! je n'aurai pas dû limiter ça à la lecture de .mod
Il est cependant vrai qu'il était possible de lire des modules sur Atari STE mais comme tu l'as dit ça prenait tellement de temps CPU qu'il devenait presque impossible de faire autre chose à côté...mais c'était en effet possible ! Sur la fin de vie de l'Atari il existait même un tracker pour Ste/Falcon qui permettait de composer sur 32 voix ! Bon côté résultat je suis sceptique (en tout cas sur STE)...Tout ça est resté un peu marginal de toute façon comparé au nombre de musiciens utilisateurs de trackers sur Amiga...
Le plus souvent la musique sur ST c'était le séquenceur Cubase en MIDI et sur Amiga c'était les trackers ! Au passage j'ai fait du MIDI sur Amiga pendant 5 ans avec Bar&pipes et Cubase à côté paraissait bien pâle...

"Quand l'Amiga va tout va !"
- LeGlod
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Re: L'AMIGA
Exact vu que je t'ai repondu, ya un terroriste sur le forumPumpum a écrit :Y a vraiment un bug là...Ce coup ci c'est mon post qui a disparu ... :suspect: mais il apparait en mode "aperçu"

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Re: L'AMIGA
Pour toutes les personnes qui ont envie de revivre de bons souvenirs, il y a AmiMag, le e-zine dispo en téléchargement ici:
http://amimag.skyrock.com
Déjà deux numéros de parus avec plein d'articles sur l'Amiga (bien sûr) mais aussi de l'Atari (hé oui !!!) et quelques autres machines !!!
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Les Petits Génies ont leur site !
http://les-petits-genies.over-blog.com
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Re: L'AMIGA

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Re: L'AMIGA
Bonsoir, alors cela et vrais que quant j'ai reçu mon Atari ST520 avec obliterator, Jeanne d'Arc et voyage au centre de la terre c'était géénialllllllll, (la fin de dugeon master...qu'il la vu??? Moi oui...heu non un pote qui joua
) mais a la longue je suis passé ver le côte obscure de la force avec un Amiga 500
(et sa super carte en option de 515kb!?!) les graphismes sur un jeu comme Unreal..(un des premiers jeux en 650000 couleurs était fabuleux) mais l'atari étais connectable en midi pour faire de la superbe musique dés année 80 avec cubase...et avec mon yamaha...(Eh oui après les tracker sur Amiga on bien aidé..)...bon comparé a l' IBM PC en 1982 que j'avais vu sur un copain..c'était de toute façon magnifique...L'Amiga...et on faisait comment pour pirater les jeux à cette époque et le distribuer..Hein.?! 



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Re: L'AMIGA
Finalement beaucoup de jeux sont identique entre version ST et Amiga sous exploité , pour les tracker le STE arrive a exploser l'Amiga 500 en terme de rendu sonore avec un son filtrer et un dac de meilleurs qualité , pour les jeux il y en eu qui on eclaté le ST c'est sur , mais qu'on aurai pu faire aussi bien sur le STE , Shadow of the beast par exemple qui est une horreur sur le ST !
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Re: L'AMIGA
ha ouai woualla je ne s'avais plus le nom chadow of the beast (merci le glod) mon dieux...une révolution se jeux..on attendant sa sortie comme l' i phone...et c'est vrais qu'il étais pourrie sur ST par rapport a la version Amiga qui étais vraiment une révolution... 

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Re: L'AMIGA
Pour moi ce jeu est plus un exmploit technique qu'un vrais, il m'a fait aussi baver je ne l'ai jamais eu a l'epoque, mais quand j'ai tester sous emullation , mouhaaaiiisss bof j'appel pas cela un jeu , mais c'est beau ! Je prefere un Gods!
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Re: L'AMIGA
bein oui gods avais un super gamplay j'ai adoré se jeux..mais shadow étais vraiment une "vitrine" visuel et sonore et une révolution pour l'époque..(tien il vont même le faire sur PS4
)

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Re: L'AMIGA
Mais bien sûr ...LeGlod a écrit :F pour les tracker le STE arrive a exploser l'Amiga 500 en terme de rendu sonore avec un son filtrer et un dac de meilleurs qualité





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Re: L'AMIGA
Oui les modules sur STE sont inexploitable en jeu au mieux 25% de cpu utiliser alors que sur Amiga ca doit etre 0% mais en therme de pureté du son le STE fait tres fort , le meme sample jouer AMIGA ou STE est meilleur sur STE avec possiilité de correction du son grave/aigue je t'assure ! mais c'est qu'un canal Stereo 8bit 50khz et non pas 4 sur Amiga !
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