.........Ma petite contribution à la présentation de cette série que je ne connaissais pasTyswyck a écrit :J'avais bien vu à l'époque (et joué à) la série des "quêtes sans fin", livres jeux sans véritables régles tirées là encore de Donjons et Dragons, mais c'est tout (je n'ai pas de photo, sorry).
LES JEUX DE ROLES
Re: LES JEUX DE ROLES
"Une fois la De Lorean détruite, je me consacrerai à l'autre grand mystère de l'univers.......les femmes !"
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Re: LES JEUX DE ROLES
Doc!
Je relance de quelques livres dont vous êtes le héros, et notamment la toute première édition du Sorcier de la Montagne de Feu, avant même qu'il ne soit intégré dans la collection "Défis fantastiques".
Tiens, je repense à quelque chose : sur feue la 5, dans les années 80, André Brecoff avait une émission, dont le titre était je crois "ca vous regarde". Malgré quelques maladresses, cette émission est la seule dont je me souvienne qui avait présenté les jeux de rôles sans les habituelles bêtises à la Mireille Dumas, j'aimerais bien la retrouver...
Je relance de quelques livres dont vous êtes le héros, et notamment la toute première édition du Sorcier de la Montagne de Feu, avant même qu'il ne soit intégré dans la collection "Défis fantastiques".
Tiens, je repense à quelque chose : sur feue la 5, dans les années 80, André Brecoff avait une émission, dont le titre était je crois "ca vous regarde". Malgré quelques maladresses, cette émission est la seule dont je me souvienne qui avait présenté les jeux de rôles sans les habituelles bêtises à la Mireille Dumas, j'aimerais bien la retrouver...
Re: LES JEUX DE ROLES
Ici -> http://www.eighties.fr/forum/viewtopic. ... 0&p=133186Tyswyck a écrit : Je relance de quelques livres dont vous êtes le héros
Re: LES JEUX DE ROLES
Aaaaah ! In nomine satanis/Magna veritas c'est GÉ-NIAL, drôle, facile à jouer, etc.......Il faut y avoir touché au moins une foisHugues a écrit :Maléfices m'avait tenté, comme INS/MV et Vampires.
Tiens va voir là http://fr.search.yahoo.com/r/_ylt=A7x9Q ... kv4_01.php
Tu y trouveras tous les anciens INS/MV téléchargeables LÉGALEMENT au format Pdf
Oui je me souviens des histoires effrayantes dont tu nous a régalés à HalloweenHugues a écrit :En plus, pour Maléfices, j'adore les histoires de sorcièrs et du petit peuple, je lis Claude Seignolle, j'aime les superstitions et les vieilles croyances, enfin ce devait être un jeu rêvé pour moi.
Merci de nous faire partager ta passion Hugues. J'attends avec impatience de lire ta dréationHugues a écrit :Surtout, je prépare depuis 4 ans un jeu qui sera un simple jeu de société, pour les non-rôlistes, mais avec une dimension JDR pour ceux qui veulent. Dès que le jeu est prêt, je l'annonce et ceux qui veulent le tester m'envoie un MP pour que je leur passe le fichier PDF. Et pour l'instant, j'ai testé des versions de base avec des amis rôlistes et des neveux fans de Warhammer. On a relevé les défauts et je suis en train de mettre la dernière main.
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Re: LES JEUX DE ROLES
Miam-miam......jolis bouquins ! Celui du Sorcier de la montagne de feu est Tip-Top Ceux de la série Loup Solitaire sans logo sont pas mal non plus......Et puis tous ces Dés à X faces, qu'est ce que c'est bon ! Allez roll, roll....Tyswyck a écrit :
Jamais vue, et c'est dommage......Tente le coup dans la section de recherche du forum http://www.eighties.fr/forum/viewforum.php?f=55 on ne sait jamaisTyswyck a écrit :Tiens, je repense à quelque chose : sur feue la 5, dans les années 80, André Brecoff avait une émission, dont le titre était je crois "ca vous regarde". Malgré quelques maladresses, cette émission est la seule dont je me souvienne qui avait présenté les jeux de rôles sans les habituelles bêtises à la Mireille Dumas, j'aimerais bien la retrouver...
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Re: LES JEUX DE ROLES
.
Je n'ai connu de INS/MV que la boîte noire de la première édition, encore un truc que j'aurais mieux fait de garder...
Ce sont la Forêt de la Malédiction et le Manoir de l'Enfer sur la partie coupée de la photo...
Je n'ai connu de INS/MV que la boîte noire de la première édition, encore un truc que j'aurais mieux fait de garder...
Ce sont la Forêt de la Malédiction et le Manoir de l'Enfer sur la partie coupée de la photo...
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Re: LES JEUX DE ROLES
Hallucinant le dé de 100 !!!
Génial de voir tous ces dés !!!
Génial de voir tous ces dés !!!
Ils vécurent enfants et firent beaucoup d'heureux !!
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Re: LES JEUX DE ROLES
Oui, il existe beaucoup de types de dés, la plupart dont on ne se servira jamais. Le set classique d4, d6, d8, d10, d12 et d20 introduit par D&D n'est que la partie émergée de l'iceberg.
Il existe des d2, d3, d5, d16, d24, j'en passe, des dés anneaux...
Si ça t'intéresse, quelques exemples :
http://www.dicecollector.net/JM/
http://www.kickstarter.com/projects/cri ... s?ref=live
http://www.rpgshop.com/d-and-d-dice-and-bags/iron-die/
J'ai même vu le cas de gens qui tentent de faire des dés en lave, ou des dés métallique d'une précision inégalée, sans parler de ce vendeur spécialisé qui prétend vendre les seuls dés parfaitement équilibrés existants...
Il existe des d2, d3, d5, d16, d24, j'en passe, des dés anneaux...
Si ça t'intéresse, quelques exemples :
http://www.dicecollector.net/JM/
http://www.kickstarter.com/projects/cri ... s?ref=live
http://www.rpgshop.com/d-and-d-dice-and-bags/iron-die/
J'ai même vu le cas de gens qui tentent de faire des dés en lave, ou des dés métallique d'une précision inégalée, sans parler de ce vendeur spécialisé qui prétend vendre les seuls dés parfaitement équilibrés existants...
Re: LES JEUX DE ROLES
J'ai encore ma boîte perso, mon set de dés pour jouer à AD&D, 4,6,8,10,12,20 faces.
J'ai aussi le D20 de l'Oeil Noir qui ne m'a jamais quitté. Noir profond, doux, bien gravé, le meilleur D20 du monde.
Quand j'y pense, ma boîte de dés a plus de 20 ans déjà.... et ouais...
On avait chacun son set avec soi à l'époque, on les testait en magasin pour trouver un ensemble de dés qui nous convenait pour des raisons complètement bizarres et incompréhensibles, au feeling.
C'est marrant mais on devient fétichistes avec nos dés quand on est rôlistes !
J'ai aussi le D20 de l'Oeil Noir qui ne m'a jamais quitté. Noir profond, doux, bien gravé, le meilleur D20 du monde.
Quand j'y pense, ma boîte de dés a plus de 20 ans déjà.... et ouais...
On avait chacun son set avec soi à l'époque, on les testait en magasin pour trouver un ensemble de dés qui nous convenait pour des raisons complètement bizarres et incompréhensibles, au feeling.
C'est marrant mais on devient fétichistes avec nos dés quand on est rôlistes !
Re: LES JEUX DE ROLES
.......tout pareilHugues a écrit :
On avait chacun son set avec soi à l'époque, on les testait en magasin pour trouver un ensemble de dés qui nous convenait pour des raisons complètement bizarres et incompréhensibles, au feeling.
"Une fois la De Lorean détruite, je me consacrerai à l'autre grand mystère de l'univers.......les femmes !"
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Re: LES JEUX DE ROLES
J'ai hésité sur le fil où les placer :
Défis fantastiques, le jeu de rôles
http://scriptarium.fr/defis-fantastique ... u-de-role/
Sorcellerie, le jeu de rôles
http://kalkhabad.free.fr/
Loup Solitaire, le jeu de rôles
http://www.legrimoire.net/lone-wolf-loup-solitaire.htm
et, sans rapport, mais 80's quand même :
Cobra, le jeu de rôles
http://www.pulpfever-rpg.fr/Space-Adven ... eu-de-Role
Défis fantastiques, le jeu de rôles
http://scriptarium.fr/defis-fantastique ... u-de-role/
Sorcellerie, le jeu de rôles
http://kalkhabad.free.fr/
Loup Solitaire, le jeu de rôles
http://www.legrimoire.net/lone-wolf-loup-solitaire.htm
et, sans rapport, mais 80's quand même :
Cobra, le jeu de rôles
http://www.pulpfever-rpg.fr/Space-Adven ... eu-de-Role
Re: LES JEUX DE ROLES
Initiative sympa Tyswyck
J'attends de voir ce que peut donner Défis Fantastiques le JDR.....étant donné qu'il n'y a pas a contrario de Loup Solitaire un seul univers je reste dubitatif.....et puis le med fan tendances D&D des années 80 c'est de l'archi vu
Le JDR basé sur la série Sorcellerie au format Pdf, je dis OUI
Loup Solitaire le JDR, je connais pour avoir acheté lors de sa parution l'Encyclopédie du Monde ......Jamais joué, mais la lecture est comment dire ? Rhaaaaa Lovely
Cobra le JDR je ne dirai qu'une chose...............LoL !!! par contre les D6 sont pas mal
J'attends de voir ce que peut donner Défis Fantastiques le JDR.....étant donné qu'il n'y a pas a contrario de Loup Solitaire un seul univers je reste dubitatif.....et puis le med fan tendances D&D des années 80 c'est de l'archi vu
Le JDR basé sur la série Sorcellerie au format Pdf, je dis OUI
Loup Solitaire le JDR, je connais pour avoir acheté lors de sa parution l'Encyclopédie du Monde ......Jamais joué, mais la lecture est comment dire ? Rhaaaaa Lovely
Cobra le JDR je ne dirai qu'une chose...............LoL !!! par contre les D6 sont pas mal
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Re: LES JEUX DE ROLES
J'ai pas le temps pour une vraie campagne ou un JDR régulier, alors ce jeu c'est un vernis de JDR sur un simple jeu de dés, avec pas mal d'imagination de la part des joueurs pour le faire tourner.Doc' a écrit :Merci de nous faire partager ta passion Hugues. J'attends avec impatience de lire ta dréationHugues a écrit :Surtout, je prépare depuis 4 ans un jeu qui sera un simple jeu de société, pour les non-rôlistes, mais avec une dimension JDR pour ceux qui veulent. Dès que le jeu est prêt, je l'annonce et ceux qui veulent le tester m'envoie un MP pour que je leur passe le fichier PDF. Et pour l'instant, j'ai testé des versions de base avec des amis rôlistes et des neveux fans de Warhammer. On a relevé les défauts et je suis en train de mettre la dernière main.
Dernière modification par Hugues le 27 févr. 2013, 23:16, modifié 1 fois.
Re: LES JEUX DE ROLES
Hugues a écrit :J'ai encore ma boîte perso, mon set de dés pour jouer à AD&D, 4,6,8,10,12,20 faces.
Quand j'y pense, ma boîte de dés a plus de 20 ans déjà.... et ouais...
Eh bien voilà mon set de dés, complet, que je suis allé cherché à la cave ce soir exprès rien que pour vous. Il m'a servi pendant ma grande période AD&D2 et je sortais les D10 et D20 pour d'autres JDR en cas de besoin, et comme je le disais plus haut, chaque joueur avait sa boîte avec son set complet de dés :Doc' a écrit :.......tout pareilHugues a écrit : On avait chacun son set avec soi à l'époque, on les testait en magasin pour trouver un ensemble de dés qui nous convenait pour des raisons complètement bizarres et incompréhensibles, au feeling.
Et mon D20 de L' Oeil Noir, c'est pas le meilleur JDR du monde, mais leur D20 est le meilleur D20 de l'univers, la preuve : je l'ai gardé depuis 1985 ! Et je l'utilise toujours.
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Re: LES JEUX DE ROLES
On attend le compte-rendu de partie, alors!
Pour ma part, je commence bientôt à tester Dragon Age, un jeu récent mais d'inspiration "classique", si j'ai bien compris...
Pour ma part, je commence bientôt à tester Dragon Age, un jeu récent mais d'inspiration "classique", si j'ai bien compris...
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Re: LES JEUX DE ROLES
Un autre jeu qui me titille, c'est celui-là qui vient de sortir. Le côté rafraichissant et japonisant, tout ça !
Re: LES JEUX DE ROLES
@Tyswyck --> L'univers mélangeant les japanim genre Le voyage de Chihiro ou mon voisin Totoro et les JV (type zelda ou DQ), euh.........why not, ça peut être totalement pourav' comme se révéler une excellente surprise.
"Une fois la De Lorean détruite, je me consacrerai à l'autre grand mystère de l'univers.......les femmes !"
Re: LES JEUX DE ROLES
Comme je l'ai dit dans le sujet sur les vide greniers j'ai retrouvé une boîte complète de D&D de 1983 avec les des bleu ciel d'origine. J'avais surtout joué à AD&D2 mais la boîte de base de D&D de 1983 c'est ... juste génial ! Fluide et simple et beau. C'est pas la plus connue -la boîte rouge illustrée par Elmore est plus connue - mais c'est ma version préférée de D&D.
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Re: LES JEUX DE ROLES
C'est celle-là?
Je veux bien voir la "vraie" photo quand même. Perso, j'ai découvert avec la boîte rouge "Elmore", mais je comprends ton attachement. Par contre ça n'a jamais été très clair pour moi, ton édition allait jusqu'à quel niveau, il y a eu l'équivalent du "Expert set"?
Sinon, bientôt la nouvelle édition, je suis curieux, mais sans plus. Par contre, je repense à une figurine d'un des méchants du dessin animé que j'avais et que je trouvais plutôt sympa :
Je veux bien voir la "vraie" photo quand même. Perso, j'ai découvert avec la boîte rouge "Elmore", mais je comprends ton attachement. Par contre ça n'a jamais été très clair pour moi, ton édition allait jusqu'à quel niveau, il y a eu l'équivalent du "Expert set"?
Sinon, bientôt la nouvelle édition, je suis curieux, mais sans plus. Par contre, je repense à une figurine d'un des méchants du dessin animé que j'avais et que je trouvais plutôt sympa :
Re: LES JEUX DE ROLES
-> Tyswyck : la voici !
Apparemment elle est devenue la boîte "Elmore" en 1985 et l'Expert set en Français suit aussi la série "Elmore". Mais semble compatible.
Ma boîte "basique" contient un livre pour MD moins touffu : plus de 60 pages pour la classique Elmore, et là une vingtaine pour un module d'aventures, mais tellement de trucs à explorer que ça fait un max d'heures de jeu, on en a pour des mois :
- pas moins de 11 "Donjons" dans le module de jeu rédigé par Gygax
- 4 éléments extérieurs modulables
- 1 château / village "civilisé" à la frontière des terres sauvages qui sert à la fois de lieu de départ ou de repos des PJ et de terrain d'aventure possible
- et 1 Donjon dans le livre de règles.
Et comme la boîte classique, c'est pour les niveaux 1 à 3 mais n'importe : on suivra les sorts de niveau 1 à 3 des Magiciens selon une règle exponentielle pour les PJ de niveau 4 et plus, pareil pour l'EXP.
Sérieux, cette boîte de D&D parachève le rayon RPG de ma bibliothèque... gros smile cette semaine, vous pouvez pas imaginer.
Je sais que cette édition n'est pas exempte de fautes de traduction - c'est peu dire - et que la couverture de la réédition de 1985 est superbe, que le livre du MD est vachement mieux, etc... mais le module d'aventures écrit par Gygax est top : gros fight dans les Donjons et ce module de scénarios n'est pas dans la "boîte Elmore" de 1985, simplicité géniale des règles de création de perso, suffisamment de sorts et de trésors pour que l'on évolue peinard, réaliste dans les risques de mort des PJ, règles de combat trop complètes à mon goût (là c'est un bémol) mais rien n'interdit d'aller à l'essentiel, au contraire (on l'a fait la dernière fois : juste les règles basiques d'attaque / niveau de CA et basta), des tableaux de trésors, de pièges, utiles, des descriptions de monstres et d'objets magiques (même des objets "maudits")...
Je suis fan de cette version de D&D, pour moi elle est la meilleure, j'ai joué pas mal à AD&D2 (édition de de 1991) et c'est une usine à gaz, une très jolie usine mais trop orientée "magie", aucun équilibre entre les classes de persos, des guerriers obligés d'utiliser des artefacts non stop pour rester vivant dans un monde surpeuplé de créatures magiques (Conan le Barbare ne survivrait pas un seul jour dans les Royaumes Oubliés), alors que D&D début 80's présente des persos complémentaires aux caractéristiques justifiées et bien réparties, pas de distinction peuple / classe de perso, une magie difficile à maîtriser au début mais qui devient progressivement puissante et des guerriers d'emblée taillés pour les Donjons et qui plus tard ne sont pas nécessairement tributaires de la magie pour survivre ; une excellente révision des règles, du matos pour durer des années, et des illustration intérieures signées Larry Elmore et Jeff Easley pour la version française. Un must.
Et tiens, en prime, le soir même on y a joué, mon fils en MD, moi - Bolidiann Donn - en Elfe (pas trop fort au combat, je crois que je vais chercher à obtenir des objets magiques pour compenser), ma fille en Naine guerrière - Lucy, tape d'abord et questionne ensuite - quant à mon fils il a créé un magicien - Alfgand (oui, y'a un nom célèbre caché, sauras-tu le retrouver ami lecteur ? )- pour être PJ quand je serai MD :
Apparemment elle est devenue la boîte "Elmore" en 1985 et l'Expert set en Français suit aussi la série "Elmore". Mais semble compatible.
Ma boîte "basique" contient un livre pour MD moins touffu : plus de 60 pages pour la classique Elmore, et là une vingtaine pour un module d'aventures, mais tellement de trucs à explorer que ça fait un max d'heures de jeu, on en a pour des mois :
- pas moins de 11 "Donjons" dans le module de jeu rédigé par Gygax
- 4 éléments extérieurs modulables
- 1 château / village "civilisé" à la frontière des terres sauvages qui sert à la fois de lieu de départ ou de repos des PJ et de terrain d'aventure possible
- et 1 Donjon dans le livre de règles.
Et comme la boîte classique, c'est pour les niveaux 1 à 3 mais n'importe : on suivra les sorts de niveau 1 à 3 des Magiciens selon une règle exponentielle pour les PJ de niveau 4 et plus, pareil pour l'EXP.
Sérieux, cette boîte de D&D parachève le rayon RPG de ma bibliothèque... gros smile cette semaine, vous pouvez pas imaginer.
Je sais que cette édition n'est pas exempte de fautes de traduction - c'est peu dire - et que la couverture de la réédition de 1985 est superbe, que le livre du MD est vachement mieux, etc... mais le module d'aventures écrit par Gygax est top : gros fight dans les Donjons et ce module de scénarios n'est pas dans la "boîte Elmore" de 1985, simplicité géniale des règles de création de perso, suffisamment de sorts et de trésors pour que l'on évolue peinard, réaliste dans les risques de mort des PJ, règles de combat trop complètes à mon goût (là c'est un bémol) mais rien n'interdit d'aller à l'essentiel, au contraire (on l'a fait la dernière fois : juste les règles basiques d'attaque / niveau de CA et basta), des tableaux de trésors, de pièges, utiles, des descriptions de monstres et d'objets magiques (même des objets "maudits")...
Je suis fan de cette version de D&D, pour moi elle est la meilleure, j'ai joué pas mal à AD&D2 (édition de de 1991) et c'est une usine à gaz, une très jolie usine mais trop orientée "magie", aucun équilibre entre les classes de persos, des guerriers obligés d'utiliser des artefacts non stop pour rester vivant dans un monde surpeuplé de créatures magiques (Conan le Barbare ne survivrait pas un seul jour dans les Royaumes Oubliés), alors que D&D début 80's présente des persos complémentaires aux caractéristiques justifiées et bien réparties, pas de distinction peuple / classe de perso, une magie difficile à maîtriser au début mais qui devient progressivement puissante et des guerriers d'emblée taillés pour les Donjons et qui plus tard ne sont pas nécessairement tributaires de la magie pour survivre ; une excellente révision des règles, du matos pour durer des années, et des illustration intérieures signées Larry Elmore et Jeff Easley pour la version française. Un must.
Et tiens, en prime, le soir même on y a joué, mon fils en MD, moi - Bolidiann Donn - en Elfe (pas trop fort au combat, je crois que je vais chercher à obtenir des objets magiques pour compenser), ma fille en Naine guerrière - Lucy, tape d'abord et questionne ensuite - quant à mon fils il a créé un magicien - Alfgand (oui, y'a un nom célèbre caché, sauras-tu le retrouver ami lecteur ? )- pour être PJ quand je serai MD :
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